Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across ہاتھ پڑھنا.
- KYC
- نو یور کسٹمر — اکاؤنٹ تصدیق کا وہ عمل جس میں شناختی دستاویزات جمع کرانا ضروری ہوتا ہے تاکہ رقم نکالی جا سکے۔
- RTP
- ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ لمبے عرصے میں ہر سو روپے کی بیٹ پر اوسطاً کتنا واپس ملتا ہے۔
- امپیور سیکوئنس
- مختلف سوٹ کے تین لگاتار نمبر والے پتے — پیور سیکوئنس سے کمزور لیکن پھر بھی اچھا ہاتھ۔
- اندھا
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر بیٹ لگاتا ہے اور اس طرح آدھی چال ادا کرتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے ڈالی جانے والی لازمی رقم جو پاٹ بناتی ہے۔
- پاٹ لمٹ
- وہ زیادہ سے زیادہ رقم جو ایک کھلاڑی ایک چال میں لگا سکتا ہے، عموماً موجودہ پاٹ کے برابر ہوتی ہے۔
- پکا
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ کر کھیلتا ہے اور اندھے کھلاڑی سے دوگنی چال لگاتا ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کا تیز رفتار فارمیٹ جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ رقمی قدر ہوتی ہے اور ایک ہی ہاتھ میں نتیجہ آتا ہے۔
- پیئر
- تین پتی میں دو پتوں کا ایک ہی نمبر ہونا — اونچا جوڑا جیتتا ہے، برابری پر تیسرا پتہ فیصلہ کرتا ہے۔
- پیور سیکوئنس
- ایک ہی سوٹ کے تین لگاتار نمبر والے پتے، جنہیں سٹریٹ فلش بھی کہتے ہیں — ٹریل کے بعد دوسرا بہترین ہاتھ۔
- پیور سیکوئنس رمی
- رمی میں جوکر کے بغیر ایک ہی سوٹ کے لگاتار پتوں کا مجموعہ — گیم جیتنے کے لیے کم از کم ایک لازمی ہوتا ہے۔
- تین پتی
- برصغیر کا مشہور کارڈ گیم جس میں ہر کھلاڑی کو تین پتے دیے جاتے ہیں اور سب سے بہتر ہاتھ رکھنے والا جیتتا ہے۔
- ٹریل
- تین پتی میں تینوں پتوں کا ایک ہی نمبر ہونا — یہ سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
- جوکر وائلڈ
- رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے تاکہ سیٹ یا سیکوئنس مکمل کیا جا سکے۔
- چال
- تین پتی میں ہر باری کا بیٹ، جسے کھلاڑی اندھے (بغیر پتے دیکھے) یا کھلے (پتے دیکھ کر) طور پر لگاتا ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں کھیل شروع ہونے سے پہلے یا درمیان میں دستبردار ہونا — ابتدائی ڈراپ پر کم پوائنٹس کٹتے ہیں۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں مخصوص تعداد میں ہاتھ کھیلے جاتے ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس رکھنے والا جیتتا ہے۔
- رمی پوائنٹس
- رمی میں ہارنے والے کھلاڑی کے بغیر ملائے پتوں کی قدر — جتنے زیادہ پوائنٹس، اتنا بڑا نقصان۔
- ریک
- آن لائن کارڈ روم کی وہ فیس جو ہر پاٹ سے چھوٹے فیصد کی صورت میں کاٹی جاتی ہے — یہ پلیٹ فارم کی آمدنی ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں ایک آپشن جس سے کھلاڑی اپنے پتے پچھلے کھلاڑی کے ساتھ نجی طور پر موازنہ کر سکتا ہے — کمزور ہاتھ والا فوری باہر ہو جاتا ہے۔
- کلر
- تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے تین پتے جو لگاتار نہ ہوں — ان کو سب سے اونچے پتے کی بنیاد پر موازنہ کیا جاتا ہے۔
- کولیوژن
- دو یا زیادہ کھلاڑیوں کا خفیہ طور پر مل کر باقی کھلاڑیوں کو نقصان پہنچانا — یہ تمام پلیٹ فارمز پر سختی سے ممنوع ہے۔
- ملڈ
- رمی میں تین یا زیادہ پتوں کا درست مجموعہ — یا تو ایک ہی نمبر کا سیٹ یا لگاتار سیکوئنس — جو ہاتھ مکمل کرنے کے لیے ضروری ہے۔
- ہائی کارڈ
- جب کوئی خاص مجموعہ نہ بنے تو سب سے اونچا پتہ موازنے کی بنیاد بنتا ہے — یہ سب سے کمزور ہاتھ ہے۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم نکالنے سے پہلے اسے کتنی بار بیٹ میں لگانا ضروری ہے — مثلاً 20x کا مطلب ہے بونس کا 20 گنا داؤ لگانا۔